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2010年5月27日 星期四

Ogre3D 與 wxWidgets

Ogre3D 與 wxWidgets 連結的基本元件已處理完畢, 接下來就是要正式開始製作工具的內容, 會先從地圖編輯器開始.

所謂工欲善其事必先利其器, 因此工具 UI 的 Layout 顯得格外的重要, 這部份可能要花一點時間來構思, 目前正在下載 UDK 當做參考, 雖然說是不可能寫成像它那樣, 不過拿來參考看看它的 Layout 及其它的功能應該還算不錯, 也順便想想是不是有哪些東西當初有漏掉了, 或是換另一個方法來做或許會更好.

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